做爆款产品核心的核心-20250916
做产品十年了,到今天才算真的懂了,这个过程经历了从不懂,到认为懂了,到发现不是真的懂,再到真的懂了。
当然,真的懂了,不代表能做到,毕竟「知道」和「做到」有本质的不同。
做产品,关键是降低门槛
做产品,核心的核心是收重度用户的钱,收重度用户的钱,才能让产品长久运营下去,才能实现用户和营收双增长。
这也有点 ToB 的感觉,客户购买,用户使用,是两拨人。
爆款产品,就是小白用户使用,重度用户付费,因为不赚钱,无法持续。
通过降低产品使用门槛,让小白用户进来,通过优秀的产品体验和解决方案,在解决用户问题过程中,让小白用户成为重度用户,然后产生口碑和付费。
最终实现,用户持续增长,持续迭代产品,营收持续增长,成为爆款产品。
幕布是这样,ProcessOn 是这样,扫描全能王是这样,Figma 也是这样。
衡量一个产品是否具备成为爆款产,就是看用户和营收这两条曲线是不是同比都在增长。普通的产品,就是一条上涨,可能是用户,可能是营收,当然大概率是都不涨,是一条波浪曲线或者突然崛起,然后缓慢下降的线。
做产品,不要收小白用户的钱,小白用户本身就很难,刚开始做一份工作或者一个任务,我们的产品应该能帮到他,哪怕不赚钱,这也是为社会创造价值,真的做到帮助用户,帮用户解决问题,用户自然会留下继续使用,随着时间增长,部分会成长成重度用户,设置一些针对重度用户的小卡点,这些重度用户自然会付费,也愿意付费。
真正持续用产品的人都是你的重度用户,他们持续用,才能产生留存,一个爆款产品的核心竞争力是留存好。